Сценарии - новая версия API



  • @Erik
    Спасибо за тестирование, действительно, есть проблема с записью отрицательных целых значений в библиотеке modbus-serial.
    В новой версии библиотеки эта проблема исправлена. Проверим у себя и на следующей неделе выпустим новый релиз плагина



  • Это сообщение удалено!


  • Есть ли возможность сделать сценарий, стартующий при загрузке IH ( некий аналог RunOnce) ? Иногда бывает нужно "привести в порядок" контролируемые устройства после внезапной перезагрузки сервера.



  • @alesle Да, такая возможность есть.
    Нужно в сценарий включить функцию boot, которая должна вернуть результат true, чтобы сценарий запустился при старте сервера. Выполнение, как обычно, начнется с функции start().
    Если не будет триггеров (startOnChange), то сценарий больше запускаться не будет

    boot() {
        return true; // Всегда запускать при старте сервера
    },
    
    start() {
       //  Здесь скрипт, который нужно выполнить
    } 
    

    Эта возможность не документирована. Возможно, синтаксис изменится при доработке API сценариев.



  • Можно ли обьявить модуль (функцию), который будет доступен из всех сценариев?



  • Подскажите. Такая ситуация: есть внешние ролокасеты, при закате солнца они автоматически закрываются по сценарию, есть датчик движения на улице. Проблема: как в сценарии указать что бы actor (ролокасета) не опускалось если было движение за последных 30 минут для примера, что бы не остатся ночевать на заднем дворе)))).



  • 3 скрипта. 1 доп актуатор.

    1. По датчику движения присвоить значение 1 доп актуатору на 30 минут.
    2. ПО изменении доп актуатора (при изменении с 1 на 0) проверить время, если закат закрыть ролокассеты.
    3. По таймеру Когда закат - проверить, что доп актуатор не 1, и закрыть ролокассету.


  • @Erik а кусочек сценария можно? Такого раньше не делал)))



  • @alesle Пока такой возможности нет



  • в следующей версии не планируете?



  • @intrapro, кстати да! Такая возможность очень нужна! У меня 100500 сценариев и в них просто копипастом вставляю одни и те же функции. По идее можно ведь как-то хотя бы вручную сделать библиотеку функций и подключать ее в сценариях?



  • @alesle, @Alex_Jet
    Программисты сказали "Вполне законное требование" 😉



  • @intrahouse, в связи с этим добавил новый пункт в теме по развитию версии 5)). Вообще мне ваши программисты в какой-то задаче уже подсказывали как подключать внешние библиотеки. Сейчас нет возможности найти эту задачу.



  • Пользователь @amgstone написал в Сценарии - новая версия API:

    @Erik а кусочек сценария можно? Такого раньше не делал)))

    Первый такой

    /** 
    * @name признак движения 
    * @desc  
    * @version 4  
    */
    
    
    const Actor = Device("ActorA", "Признак движения");
    const Motion = Device("SensorD", "Датчик движения"); 
    
    // Запустим сценарий при сработке датчика движения,
    startOnChange([Motion], Motion.isOn());
    
    script({
        start() {
             Actor.on();
             // взводим таймер, чтобы отключить 
             this.startTimer("T1", 3600, "turnOff");       
            
            // Добавляем слушатель - следим за датчиком движения
            this.addListener(Motion, "onMotion");
        },
        
        onMotion() {
          // Если движение возобновилось - сбрасываем таймер
          if (Motion.isOn() )  {
            this.stopTimer("T1");
          }  
           // Если движение прекратилось - взводим таймер (после повторных движений)
          if (Motion.isOff() && this.timer.T1 == "off")  {
            this.startTimer("T1",  3600, "turnOff");
          }  
        },
       
        // Функция, которая сработает, когда таймер досчитает - отключаем признак движения и выходим
        turnOff() {
          Actor.off();
          this.exit(); // Здесь exit нужен, так как есть активные слушатели и сценарий сам не завершится
        }
    });
    
    

    Второй такой (запускаем на закате)

    /** 
    * @name признак движения 
    * @desc  
    * @version 4  
    */
    
    
    const Actor = Device("ActorA", "Признак движения");
    const Rol = Device("ActorA", "Ролкассета"); 
    
    script({
        start() {
             
     if (Actor.isOff()) {
    //пишите тут то, что хотите сделать с Rol)
    Rol.on();
    this.exit();
    },
    
     if (Actor.isOn()) {
             // взводим таймер, чтобы отключить 
             this.startTimer("T1", 3600, "turnOff");       
            
            // Добавляем слушатель - следим за признаком движения
            this.addListener(Actor, "onActor");
        },
        
        onActor() {
           // Если признак движения отключился, закрываем Ролкассету
          if (Actor.isOff())  {
            Rol.on();
             this.exit();
         }  
        },
       
        // Функция, которая сработает, когда таймер досчитает - закрываем Ролкассету и выходим
        turnOff() {
          Rol.on();
          this.exit();
        }
    }
    });
    
    


  • Подскажите, пожалуйста.
    Есть датчик универсальный аналоговый. Привязан к датчику CO2 T6703. У датчика определены состояния: до 400, до 600, до 800, до 1000 и более 1000. Для каждого состояния меняется цвет иконки. На мнемосхеме все работает прекрасно- отображаются значения, меняется цвет иконки. Вопрос в другом. Решил сделать сценарий, отслеживающий изменение состояния. В системе команд есть функция x.isChanged (имя свойства). Но конструкция
    startOnChanged(sens, sens.isChanged('state'));
    не работает. В ошибках рабочего сценария пишет, что функция не определена. Если убрать условие отслеживания состояния, то сценарий отрабатывает по изменению значения каждую минуту. Хотел сократить число запусков. Подскажите, что не так



  • @int144 Вы все верно сделали, но в v4 сценариев мы по техническим причинам убрали device.isChanged(prop), заменив его на this.isChanged(device, prop,value)
    То есть эту возможность в startOnChange сейчас применить нельзя.
    Можно проверить уже внутри start:

    // Проверить, что сценарий запустился из-за изменения состояния
    if (this.isChanged(sens, 'state')) {
    ....
    } 
    // Можно проверить, что переключился в определенное состояние
    if (this.isChanged(sens, 'state', 1)) {
    ...
    }
    

    Извините за неточности в документации 😞



  • @intrapro , спасибо за быстрый ответ. Жаль, конечно, что нет возможности использовать в условии, но так тоже пойдет. Буду иметь в виду



  • Подскажите как можно во время работы сценария блокировать повторный запуск сценария? Есть физическая кнопка которая запускает сценарий, нужно что бы во время работы сценария не было возможности повторного запуска сценария.



  • Пользователь @amgstone написал в Сценарии - новая версия API:

    Подскажите как можно во время работы сценария блокировать повторный запуск сценария? Есть физическая кнопка которая запускает сценарий, нужно что бы во время работы сценария не было возможности повторного запуска сценария.

    Через доп актуатор. Это прекрасная замена глобальным переменным.

    На старте скрипта проверяете значение этого актуатора. Если 1 - сразу выходите из скрипта. Если 0 - присваиваете ему значение 1, и продолжаете дальше. Потом делаете все, что должен сделать скрипт, а последгним шагом возвращаете этому актуатору значение 0.



  • Не совсем то что надо, у меня ролокасеты, актуатор должен блокироватся на опредиленое время, чтобы ролета могла опустится или поднятся.


Авторизуйтесь, чтобы ответить