Сценарии - новая версия API
-
И следом вопрос корректно ли объявлять одно и тоже свойство для одного и того же устройства в разных сценариях, или есть какие-то другие варианты обращения к ранее объявленным свойствам
-
@homa, вот так все работает:
const dev1 = Device("_UNIT_voiceterminal1", [ {"name":"uptime", "note":"Времы работы", "type":"string", "val":""}, {"name":"status", "note":"Состояние", "type":"string", "val":""}, {"name":"updater", "note":"Обновления", "type":"string", "val":""}, {"name":"set_volume", "note":"Громкость терминала", "type":"number", "val":50}, {"name":"set_music_volume", "note":"Громкость плеера", "type":"number", "val":50}, {"name":"last_update", "note":"Update", "type":"string", "val":""} ]);
-
@homa, в принципе корректно. У устройства будут свойства с одинаковым названием, но отнесенные к разным сценариям:
-
@Alex_Jet идея в том, чтобы изменять из разных сценариев одно свойство... выходит не выходит)
-
@intrapro, this.exit() действительно есть в функции сценария, но перед этим переменной сценария flag_com присваивается 1, что указывает на то что не надо выполнять основное ветвление if, а надо выполнить else. Типа вот такого:
if(!this.flag_com) { //Парсим входные данные и в соответствии с ними выполняем команды.. } else { //Повторно заходим в функцию чтобы выполнить действие с уточненным названием помещения this.Lamp_Control(); }
Если функция отработала успешно, то присваиваем flag_com=0, чтобы сценарий работал по основному ветвлению if. В общем, попробую добавить логирование в сценарий...просто не хотелось журнал забивать не нужной информацией:(
-
@homa, тогда нужно использовать глобальные переменные. Функционал есть, API описан, но я его еще не пробовал. Приведите для примера задачу) может и мне понадобится
-
@Alex_Jet У меня управление одним устройством с разных сценариев) я думал о глобальных переменных, чтобы там хранить значение свойства, но при выполнении сценария его придется каждый раз перепроверять. Думал может есть простой способ обращения)
-
@homa, ну а какая разница? Это же не искать какое-то определенное значение в раздутой БД! Все довольно просто и быстро).
А вообще интересная задача - управление одним устройством разными сценариями...я не могу придумать никакого практического применения(((. Просвятите что вы хотите сделать!
У меня единственный навороченный сценарий/немного поверх другого - это отключение авто-режима актюатора если вдруг кто-то открыл окно для проветривания, например. Правда после открытия окна проверяется - включен ли актюатор (то есть холодно и помещение уже греется), если да то просто выходим, если нет, то отключаем у него авто режим))) При этом если в комнате стало холоднее уставки "эконом", то возвращаем актюатору авто-режим (чтобы отопление принудительно включилось).
-
@Alex_Jet у меня скорее просто неоптимальная реализация для управления мотором)
у меня есть три актуатора = 3 положения кнопки вытяжки, три сенсора = три положения физического переключателя. один сценарий синхронизирует состояния физики и логики, второй делает правильное переключение, чтобы не включить две "кнопки" сразу, а третий регулирует скорость в зависимости от разницы температур и электропотребления
-
@homa, как-то все сложно. А не проще сделать переключатель? У меня рекуператор (3 скорости) управляется переключателем (выключен, авто, скорость 1, скорость 2, скорость 3). Есть 2 сценария - один "чувствует" переключение переключателя и отрабатывает нужные действия, другой - активируется только когда переключатель в состоянии "Авто".
А!!! Еще не пойму - зачем нужен физический переключатель? У нас же умный дом! Я конечно тоже установил двухклавишный переключатель (висит на MegaD и MegaD управляет рекуператором, причем 3 выхода MegaD связаны в sw link чтобы всегда включалось одно из трех реле), но это для экстренного режима управления рекуператором (включить/выключить рекуператор, выбрать скорость 1 или 2) когда все сдохло/умер сервер/смартфон/роутер/коммутатор и т.п.
-
@Alex_Jet Физические переключатели всегда должны дублировать основной функционал. А если переделываешь что-то совсем аналоговое, то приходится привязываться к старым органам управления
-
есть сценарий, при включении света по датчику движения, дополнил: если включаю дополнительный свет чтобы свет тот что загорелся по датчику движения погас, но что то не работает, где исправить ошибку?
/** * @name Світло коридор 1 поверх * @desc Включает светильник по датчику движения, отключает при отсутствии движения в течение заданного времени. * @version 4 */ const lamp = Device("ActorD", "Светильник", [ {"name":"timeOff", "note":"Светильник горит без движения, сек", "type":"number", "val":5}, {"name":"light_threshold", "note":"Порог освещенности для включения", "type":"number", "val":20} ]); const lamp2 = Device("ActorD", "Освітлення Led коридор 1 поверх Коридор"); const motion = Device("SensorD", "Датчик движения"); const lightSensor = Device("SensorA", "Датчик освещенности (аналоговый)"); // Запустим сценарий при сработке датчика движения, если светильник не горит и освещенность ниже порога // ИЛИ если движение прекратилось, а светильник горит startOnChange([motion,lamp2], motion.isOn() && lamp.isOff() && lightSensor.value <= lamp.getParam("light_threshold") || motion.isOff() && lamp.isOn()); script ({ start() { if(lamp2.isOff()){ this.addTimer("T1"); if (motion.isOn()) { lamp.on(); } else { // движения нет - взводим таймер, чтобы отключить this.startTimer("T1", lamp.getParam("timeOff"), "turnOff"); } // В любом случае следим за датчиком движения и светильником this.addListener(motion, "onMotion"); this.addListener(lamp, "onLamp"); }else{ lamp.off(); this.exit(); } }, onMotion() { // Если движение прекратилось - взводим таймер if (motion.isOff() && this.timer.T1 == "off") { this.startTimer("T1", lamp.getParam("timeOff"), "turnOff"); } // Если движение возобновилось - сбрасываем таймер if (motion.isOn()) { this.stopTimer('T1'); } }, onLamp() { // Светильник выключили другим способом - выходим if (lamp.isOff()) this.exit(); }, // Функция, которая сработает, когда таймер досчитает (нет движения в течение заданного // времени) - отключаем и выходим turnOff() { lamp.off(); this.exit(); } });
-
@homa, не согласен - по мне физика отмирает. Даже в современных авто уже нет физических кнопок. Кстати, у моего рекуператора есть свой контроллер с дисплеем и т.д., но я его просто выкинул, подключив все к MegaD.
Тренд в управлении - автоматика, мобильные приложения и голосовые ассистенты. Тот же рекуператор у меня всегда в режиме авто, "ручные" режимы сделаны скорее для того чтобы были.
-
Участник @homa написал
И следом вопрос корректно ли объявлять одно и тоже свойство для одного и того же устройства в разных сценариях, или есть какие-то другие варианты обращения к ранее объявленным свойствам
идея в том, чтобы изменять из разных сценариев одно свойство... выходит не выходит)
Почему не выходит? Без проблем можно обращаться к одному свойству устройства из нескольких сценариев. При этом достаточно объявить свойство в одном сценарии, в других можно и не объявлять. При объявлении это свойство создается на уровне устройства. Проблема отсутствия свойства может быть только при первом запуске и после перезагрузки.
-
Добрый день! А можно добавить возможность писать значение устройства из плагина не в value, а в созданный в скрипте дополнительный параметр?
чтобы в value писать уже значение после обработки
-
подскажите пожалуйста решение задачи. требуется присвоить значение виртуальному счетчику от физического
по простому продублировать значение одного другому
-
@m_n61rus Сделайте сценарий
/** * @name xx * @desc * @version 4 */ const meter6 = Device("METER6"); //оригинал const meter7 = Device("METER7"); //копия startOnChange(meter6); script({ start() { this.assign(meter7, 'aval', meter6.value); } });
-
@homa спасибо попробую
-
@intrapro, расскажите как сделать скрипт, который можно запустить кнопкой и остановить. При этом запущенный скрипт должен работать в бесконечном цикле. Задача - работа гирлянды на базе WS2818 с включением вручную, по расписанию, по датчикам.
Пример скрипта на php для бесконечной работы гирлянды:$cmd_list = array("FF0000", "00FF00", "0000FF", "FFFFFF", "000000"); $color = 0; while(true) { $cmd = ""; for ( $i = 0; $i < 9; $i++ ) { $color = dechex(rand(0,100)); if ( strlen($color) == 1 ) $color = "0".$color; $cmd .= $color; } file_get_contents("http://192.168.0.14/sec/?pt=35&ws=$cmd"); sleep(1); }
-
@Alex_Jet
Примерно так.Если нужно 4 состояния ленты менять по кругу бесконечно, то скрипт такой.
По нажатию кнопки включаете ленту в состояние 1, запускаете таймер с переходом на "stage2", запускаете слушателя кнопки c переходом на "turnOff".
stage2 - переключаете ленту в состояние 2, запускаете таймер с переходом на "stage3"
stage3 - переключаете ленту в состояние 3, запускаете таймер с переходом на "stage4"
stage4 - переключаете ленту в состояние 4, запускаете таймер с переходом на "stage5"
stage5 - переключаете ленту в состояние 1, запускаете таймер с переходом на "stage2"
turnOff - останавливаете таймер, выходите из скрипта.Если нужно не по кнопке, а из другого скрипта, сделайте актуатор, состояние которого меняете из другого скрипта или той же кнопкой, а скрипт ленты запускайте по изменению этого актуатора, и слушатель в нем на изменения этого актуатора, а не кнопки.