Сценарии - новая версия API
-
По блок-схеме вижу:
Если DIMM1 равно 50, то включить Actor1
Если DIMM1 больше 99, то выключить Actor1
Вы именно это хотите?
Что в результате? Когда у DIMM1 устанавливаете 50, то Actor1 не включается?
Кстати в Вашей блок-схеме элементы AND лишние. В данном случае они ничего не объединяют.
-
Прошу прощения:( все не так… на ноутбуке в вебе если в приложении менять яркость диммера, то на значке нижнее значение меняется, верхнее не меняется. Верхнее меняется только с веба ноутбука, соответственно и в вебе меги не чего не меняется и сценарий не отрабатывает. Почему так?
-
И подскажите пожалуйста, как сделать сценарий блок схему, где при сработке датчика будет воспроизводиться аудио файл. Как было в berry.
-
Коллеги! А можно комментарии по вот этому посту - https://frm.intrahouse.ru/viewtopic.php?f=18&t=5446&start=320#p10760?
-
Пока не сделали
-
И подскажите пожалуйста, как сделать сценарий блок схему, где при сработке датчика будет воспроизводиться аудио файл. Как было в berry.
Специализированной команды сейчас нет. В блок-схеме можно использовать блок Команда OS. В поле Текст нужно прописать вызов программы воспроизведения звукового файла, например aplay или mplayer. После пробела нужно указать полный путь к файлу, например:
aplay /home/my/sounds/ding.wav
Если звук не воспроизводится, нужно смотреть отладчик. При запуске сценария в отладчике можно увидеть результат выполнения системной команды
-
@intrahouse:
И подскажите пожалуйста, как сделать сценарий блок схему, где при сработке датчика будет воспроизводиться аудио файл. Как было в berry.
Специализированной команды сейчас нет. В блок-схеме можно использовать блок Команда OS. В поле Текст нужно прописать вызов программы воспроизведения звукового файла, например aplay или mplayer. После пробела нужно указать полный путь к файлу, например:
aplay /home/my/sounds/ding.wav
Если звук не воспроизводится, нужно смотреть отладчик. При запуске сценария в отладчике можно увидеть результат выполнения системной команды
Спасибо большое за ответ;)
-
Коллеги! Помагите))) Недавно писал, что не отображаются статусы голосовых терминалов и, соответственно, не могу ими управлять (https://frm.intrahouse.ru/viewtopic.php?f=18&t=5494&start=30#p10828). Тогда все починил и все было ок. Но такое ощущение что при последнем обновлении где-то что-то было изменено и из плагина не запускается данный сценарий (сегодня утром включал свет и другой сценарий работал). Даже хуже - при ручном запуске сценария VoiceTerminal_Status в отладчике вообще ничего нет - ни start, ни stop! Свойства, объявленные в сценарии на вкладке "Параметры" у плагина не появляются… что такое может быть? При этом плагин получает от терминала сообщения и пытается запустить сценарий:
23.09 16:55:56.429 voiceterminal2: 192.168.11.52 => localhost:11052 HTTP GET /api/method/name.method?music_volume=100&volume=100&username=voiceterminal&terminal=VT2&uptime=2142315 23.09 16:55:56.430 voiceterminal2: 192.168.11.52 <= localhost:11052 23.09 16:55:56.430 voiceterminal2: { type: 'startscene', id: 'VoiceTerminal_Status', arg: '{"music_volume":"100","volume":"100","username":"voiceterminal","terminal":"VT2","uptime":"2142315"}' } 23.09 16:55:56.431 IH: startscene VoiceTerminal_Status
-
Есть сценарий на включение света, когда я захожу домой срабатывает SMOTION2 (датчик света) с проверкой датчика датчика освещенности SENSORA1, когда есть движения там где есть датчик движения то скрипт работает при условии что не было 30 секунд без движения. Вопрос как можно его дополнить: Задача: SMOTION2 (точка входа в помещение) активирует сценарий и что бы SMOTION21 (конечная точка в помещении) останавливала сценарий. но если я задерживаюсь на любых зонах там где есть датчик движения (SMOTION2,SMOTION4,SMOTION21) то там продолжает гореть свет а в других зонах он гаснет цвет, но если я дохожу до конечной точки (SMOTION21) то цвет через назначенное время гаснет всюду даже если таймер в какой то зоне еще активный.
const LAMP23 = Device("LAMP23");
const LAMPHL11 = Device("LAMPHL11");
const LAMPKL12 = Device("LAMPKL12");
const SMOTION2 = Device("SMOTION2");
const SMOTION4 = Device("SMOTION4");
const SMOTION21 = Device("SMOTION21");
const SENSORA1 = Device("SENSORA1",'');
startOnChange([SMOTION2],SENSORA1.value<10);
script({
start() {
this.log("auto_light start");
this.addListener(SMOTION2, "onMotion");
this.addListener(SMOTION4, "onMotion");
this.addListener(SMOTION21, "onMotion");
},
onMotion(){
this.log("auto_light onMotion");
LAMP23.turnOnSaveAuto();
LAMPHL11.turnOnSaveAuto();
LAMPKL12.turnOnSaveAuto();
this.stopTimer("T1");
this.startTimer("T1", 30, "offLight");
},
offLight(){
LAMP23.turnOffSaveAuto();
LAMPHL11.turnOffSaveAuto();
LAMPKL12.turnOffSaveAuto();
this.log("auto_light end");
this.exit();
}
})
-
Коллеги! Помагите))) Недавно писал, что не отображаются статусы голосовых терминалов и, соответственно, не могу ими управлять (https://frm.intrahouse.ru/viewtopic.php?f=18&t=5494&start=30#p10828). Тогда все починил и все было ок. Но такое ощущение что при последнем обновлении где-то что-то было изменено и из плагина не запускается данный сценарий (сегодня утром включал свет и другой сценарий работал). Даже хуже - при ручном запуске сценария VoiceTerminal_Status в отладчике вообще ничего нет - ни start, ни stop! Свойства, объявленные в сценарии на вкладке "Параметры" у плагина не появляются… что такое может быть? При этом плагин получает от терминала сообщения и пытается запустить сценарий:
> 23.09 16:55:56.429 voiceterminal2: 192.168.11.52 => localhost:11052 HTTP GET /api/method/name.method?music_volume=100&volume=100&username=voiceterminal&terminal=VT2&uptime=2142315 > 23.09 16:55:56.430 voiceterminal2: 192.168.11.52 <= localhost:11052 > 23.09 16:55:56.430 voiceterminal2: { type: 'startscene', > id: 'VoiceTerminal_Status', > arg: '{"music_volume":"100","volume":"100","username":"voiceterminal","terminal":"VT2","uptime":"2142315"}' } > 23.09 16:55:56.431 IH: startscene VoiceTerminal_Status >
Коллеги, посмотрите все же что происходит с Scene Engine? Мне кажется после последних обновлений у меня перестает работать часть сценариев (по крайней мере 2 шт., связанных с Voice Terminal - точно прекращают свою работу!). Например, вышеприведенный. Захожу в сценарий, изменяю его (ввожу, например, пробел), сохраняю и он работает до поры до времени…
-
Коллеги! Помагите))) Недавно писал, что не отображаются статусы голосовых терминалов и, соответственно, не могу ими управлять (https://frm.intrahouse.ru/viewtopic.php?f=18&t=5494&start=30#p10828). Тогда все починил и все было ок. Но такое ощущение что при последнем обновлении где-то что-то было изменено и из плагина не запускается данный сценарий (сегодня утром включал свет и другой сценарий работал). Даже хуже - при ручном запуске сценария VoiceTerminal_Status в отладчике вообще ничего нет - ни start, ни stop! Свойства, объявленные в сценарии на вкладке "Параметры" у плагина не появляются… что такое может быть? При этом плагин получает от терминала сообщения и пытается запустить сценарий:
> > 23.09 16:55:56.429 voiceterminal2: 192.168.11.52 => localhost:11052 HTTP GET /api/method/name.method?music_volume=100&volume=100&username=voiceterminal&terminal=VT2&uptime=2142315 > > 23.09 16:55:56.430 voiceterminal2: 192.168.11.52 <= localhost:11052 > > 23.09 16:55:56.430 voiceterminal2: { type: 'startscene', > > id: 'VoiceTerminal_Status', > > arg: '{"music_volume":"100","volume":"100","username":"voiceterminal","terminal":"VT2","uptime":"2142315"}' } > > 23.09 16:55:56.431 IH: startscene VoiceTerminal_Status > >
Коллеги, посмотрите все же что происходит с Scene Engine? Мне кажется после последних обновлений у меня перестает работать часть сценариев (по крайней мере 2 шт., связанных с Voice Terminal - точно прекращают свою работу!). Например, вышеприведенный. Захожу в сценарий, изменяю его (ввожу, например, пробел), сохраняю и он работает до поры до времени…
Добрый день! Навскидку изменений, связанных со сценариями, было немного (обработка результата команд execOS и pluginCommand).
Нужно определить что конкретно перестало работать
<list>* не срабатывает запуск сценария из плагина;</list>
<list>* сценарий запускается, но не находит устройства;</list>
<list>* не присваиваются свойства;</list>
<list>* свойства присвоились, но не показываются в окне устройства</list>Для начала предлагаю пойти простым дедовским способом Поставьте команды логирования в сценарий, а когда не сработало - посмотрите журнал.
start(param) { let device = ''; this.log("VoiceTerminal_Status started with "+param); //Скрипт запускается плагином с параметрами if(param !== undefined) { const obj = JSON.parse(param); //Выбор устройства if(obj.terminal == "VT1") { device = dev1; this.log("device= "+device.dn); } else if(obj.terminal == "VT2") { device = dev2; this.log("device= "+device.dn); } else { this.log("device not found: "+ obj.terminal); } // И можно в конце вывести свойство любое после присваивания
при ручном запуске сценария VoiceTerminal_Status в отладчике вообще ничего нет - ни start, ни stop!
Вот это иногда бывает, сценарий просто не запускается, это баг отладчика. Нужно закрыть отладчик, обновить страницу и заново выбрать сценарий.
-
Для начала предлагаю пойти простым дедовским способом Поставьте команды логирования в сценарий, а когда не сработало - посмотрите журнал.
Вот это иногда бывает, сценарий просто не запускается, это баг отладчика. Нужно закрыть отладчик, обновить страницу и заново выбрать сценарий.
Я хотел так сделать, но поскольку события от терминала сыпятся очень часто, то у меня рабочий журнал будет весь забит… вот бы вы реализовали запись лога в журнал, созданный администратором! А то журнал создать можно, а запись вести в него - нет:(
Но другой момент в том, что после тупого пересохранения сценария все начинает работать! У меня буквально на днях с новым сценарием был случай, когда в качестве param приходил не верный аргумент (не выполнил требования формата json - не закрыл кавычки) и когда он приходил, то сценарий делал start и зависал. Помогало только его новое сохранение. Возможно тут происходит то же, но надо отловить этот не верный param! Сходу не смог отловить SyntaxError от JSON.parse...не подскажите как сделать?
По описанному багу отладчика - ни разу не встречал. Хотя сценариев написал довольно много (штук 30 уже точно есть)!
Update: сделал функцию разбора JSON. В случае ошибок в синтаксисе проблема должна выводится в лог:
ParseJSON(param) { try { return JSON.parse(param); } catch (e) { let text = e instanceof SyntaxError; this.log("SyntaxError - " +text+ "; param - " +param); } },
-
В общем по новым наблюдениям: как только перезагружаю iH (из вебки), то после обновления страниц (открываю отладчик плагина и открываю отладчик сценария) в плагине сообщения от железки идут и есть сообщение о запуске сценария, но в отладчике сценария - пусто!
Как только пересохраняю сценарий (добавляю и удаляю пробел, жму сохранить), то в его отладчике сразу появляются сообщения.
Повторил несколько раз - картина одинаковая. Остальные сценарии вроде бы работают.
У вас есть возможность сделать эксперимент с моим сценарием? По идее достаточно сохранить сценарий, установить плагин voiceterminal (слушающий порт 11052) и в браузере вбить http://адрес_сервера_iH:11052/api/method/name.method?music_volume=110&volume=120&username=voiceterminal&uptime=500&terminal=VT2
-
В общем по новым наблюдениям: как только перезагружаю iH (из вебки), то после обновления страниц (открываю отладчик плагина и открываю отладчик сценария) в плагине сообщения от железки идут и есть сообщение о запуске сценария, но в отладчике сценария - пусто!
Как только пересохраняю сценарий (добавляю и удаляю пробел, жму сохранить), то в его отладчике сразу появляются сообщения.
Повторил несколько раз - картина одинаковая. Остальные сценарии вроде бы работают.
У вас есть возможность сделать эксперимент с моим сценарием? По идее достаточно сохранить сценарий, установить плагин voiceterminal (слушающий порт 11052) и в браузере вбить http://адрес_сервера_iH:11052/api/method/name.method?music_volume=110&volume=120&username=voiceterminal&uptime=500&terminal=VT2
Поэкспериментируем на следующей неделе
А в строке сценария в таблице не выводится ошибка (столбец Ошибка)?
-
В общем по новым наблюдениям: как только перезагружаю iH (из вебки), то после обновления страниц (открываю отладчик плагина и открываю отладчик сценария) в плагине сообщения от железки идут и есть сообщение о запуске сценария, но в отладчике сценария - пусто!
Как только пересохраняю сценарий (добавляю и удаляю пробел, жму сохранить), то в его отладчике сразу появляются сообщения.
Повторил несколько раз - картина одинаковая. Остальные сценарии вроде бы работают.
У вас есть возможность сделать эксперимент с моим сценарием? По идее достаточно сохранить сценарий, установить плагин voiceterminal (слушающий порт 11052) и в браузере вбить http://адрес_сервера_iH:11052/api/method/name.method?music_volume=110&volume=120&username=voiceterminal&uptime=500&terminal=VT2
Поэкспериментируем на следующей неделе
А в строке сценария в таблице не выводится ошибка (столбец Ошибка)?
Не обращал внимание. Сейчас глянул - сценарий по установке статуса работает исправно и у него нет ошибок. А у сценария управляющего терминалом есть ошибка и сценарий не работает. Заработал только после его очередного пересохранения. С чем может быть связана данная ошибка?
-
Не обращал внимание. Сейчас глянул - сценарий по установке статуса работает исправно и у него нет ошибок. А у сценария управляющего терминалом есть ошибка и сценарий не работает. Заработал только после его очередного пересохранения. С чем может быть связана данная ошибка?
Получается, что при первоначальной загрузке сценария (на старте IH) еще не успевает создаться устройство - индикатор плагина.
Действительно, процедура запуска плагинов менялась. Постараемся пофиксить этот момент в ближайшей версии.
-
Подскажите какой командой можно проверить все устройства в подсистеме на предмет ison of isoff.
-
Подскажите, а нет ли возможности вызывать сценарий из сценария? Что-то типа #include или может execute. Было бы местами удобно
-
@homa, пока такой возможности нет
-
Коллеги! И все же как найти проблему - почему после перезагрузки системы у меня сценарии, которые вызываются плагином VoiceTerminal, не стартуют пока я их не "пересохраню"? При этом, простой сценарий-переключатель света (запускается плагином MegaD) работает всегда. Ошибок по сценариям нет. Достаточно в режиме редактирования в любом месте ввести, например, пробел чтобы появилась кнопка сохранить и после нажатия кнопки сценарий начинает стартовать!